page_banner

Analisis status pasaran dan prospek pembangunan industri mainan global pada 2021

saiz pasaran

Dengan peningkatan taraf hidup rakyat, pasaran mainan di negara membangun juga berkembang secara beransur-ansur, dan terdapat ruang yang besar untuk pertumbuhan pada masa hadapan.Menurut data Euromonitor, sebuah firma perunding, dari 2009 hingga 2015, disebabkan oleh kesan krisis kewangan, pertumbuhan pasaran mainan di Eropah Barat dan Amerika Utara adalah lemah.Pertumbuhan pasaran mainan global terutamanya bergantung kepada rantau Asia Pasifik dengan bilangan kanak-kanak yang ramai dan pembangunan ekonomi yang mampan;Dari 2016 hingga 2017, terima kasih kepada pemulihan pasaran mainan di Amerika Utara dan Eropah Barat dan pembangunan berterusan pasaran mainan di rantau Asia Pasifik, jualan mainan global terus berkembang pesat;Pada 2018, jualan runcit pasaran mainan global mencecah kira-kira AS $86.544 bilion, peningkatan tahun ke tahun kira-kira 1.38%;Dari 2009 hingga 2018, kadar pertumbuhan kompaun industri mainan ialah 2.18%, mengekalkan pertumbuhan yang agak stabil.

Statistik skala pasaran mainan global dari 2012 hingga 2018

Amerika Syarikat ialah pengguna mainan terbesar di dunia, menyumbang 28.15% daripada jualan runcit mainan global;Pasaran mainan China menyumbang 13.80% daripada jualan runcit mainan global, menjadikannya pengguna mainan terbesar di Asia;Pasaran mainan UK menyumbang 4.82% daripada jualan runcit mainan global dan merupakan pengguna mainan terbesar di Eropah.

Trend pembangunan masa hadapan

1. Permintaan pasaran mainan global telah meningkat secara berterusan

Pasaran baru muncul yang diwakili oleh Eropah Timur, Amerika Latin, Asia, Timur Tengah dan Afrika berkembang pesat.Dengan peningkatan beransur-ansur kekuatan ekonomi negara-negara pasaran baru muncul, konsep penggunaan mainan secara beransur-ansur berkembang dari Eropah matang dan Amerika Syarikat kepada pasaran baru muncul.Bilangan besar kanak-kanak di pasaran baru muncul, penggunaan per kapita yang rendah bagi mainan kanak-kanak dan prospek pembangunan ekonomi yang baik menjadikan pasaran mainan baru muncul mempunyai pertumbuhan yang tinggi.Pasaran ini juga akan menjadi titik pertumbuhan penting industri mainan global pada masa hadapan.Menurut ramalan Euromonitor, jualan runcit global akan terus berkembang pesat dalam tempoh tiga tahun akan datang.Skala jualan dijangka melebihi AS $100 bilion pada 2021 dan skala pasaran akan terus berkembang.

2. Piawaian keselamatan industri mainan telah dipertingkatkan secara berterusan

Dengan peningkatan taraf hidup rakyat dan pengukuhan konsep perlindungan alam sekitar, pengguna mainan digesa untuk mengemukakan keperluan yang lebih tinggi untuk kualiti mainan daripada pertimbangan kesihatan dan keselamatan mereka sendiri.Negara pengimport mainan juga telah merumuskan piawaian keselamatan dan perlindungan alam sekitar yang semakin ketat untuk melindungi kesihatan pengguna mereka dan melindungi industri mainan mereka.

3. Mainan berteknologi tinggi berkembang pesat

Dengan kemunculan era pintar, struktur produk mainan mula cenderung kepada elektronik.Pada majlis perasmian Pameran Mainan Antarabangsa New York, AI ou, Presiden Persatuan Mainan Amerika, menegaskan bahawa gabungan mainan tradisional dan teknologi elektronik adalah trend pembangunan industri mainan yang tidak dapat dielakkan.Pada masa yang sama, teknologi LED, teknologi peningkatan realiti (AR), teknologi pengecaman muka, komunikasi dan sains dan teknologi lain menjadi semakin matang.Penyepaduan rentas sempadan teknologi dan produk mainan ini akan menghasilkan mainan pintar yang berbeza.Berbanding dengan mainan tradisional, mainan pintar mempunyai kebaharuan, hiburan dan fungsi pendidikan yang lebih menonjol untuk kanak-kanak.Pada masa hadapan, mereka akan mengatasi produk mainan tradisional dan menjadi hala tuju pembangunan industri mainan global.

4. Mengukuhkan hubungan dengan industri budaya

Kemakmuran filem dan televisyen, animasi, Guochao dan industri budaya lain telah menyediakan lebih banyak bahan dan meluaskan idea untuk R&D dan reka bentuk mainan tradisional.Menambah elemen budaya pada reka bentuk boleh meningkatkan nilai komoditi mainan dan meningkatkan kesetiaan dan pengiktirafan pengguna terhadap produk jenama;Populariti karya filem, televisyen dan animasi boleh mempromosikan jualan mainan dan derivatif yang dibenarkan, membentuk imej jenama yang baik dan meningkatkan kesedaran dan reputasi jenama.Produk mainan klasik umumnya mempunyai unsur budaya seperti watak dan cerita.Pahlawan Gundam yang popular, mainan siri Disney dan prototaip super Feixia di pasaran semuanya datang daripada filem dan televisyen serta karya animasi yang berkaitan.


Masa siaran: Nov-17-2021